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advanced projects
- A&A in Unity: Primi Esperimenti — Alessandro Bagnoli
- Abduction-Based Explanations for ML Models — Christian D'Errico
- Adjustable Automomy in MAS — Cristina Valent
- Agent Communication Language — Andrea Del Prete
- An abductive meta-interpreter — Silvio Di Santi
- Artifacts nel meta-modello A&A per sistemi multi agente: il framework CArtAgO — Michael Gattavecchia
- AutoML for anomaly detection — Davide Schiaroli
- Behavioral cloning per Autonomous Driving — Michel Paoloni
- Bombero — Alessio Addomandi • Edoardo Antonini
- Elaborazione di un modello per il manuale degli artefatti a supporto del ragionamento pratico di agenti intelligenti situati in ambienti computazionali secondo il meta-modello A&A — Fabio Tonti
- La metodologia ADELFE — Paola Castrignano
- Modeling Agent Interactions: Agent UML and Multiagent Interaction Protocol Nets — Marco Alberti
- Modello BDI (Belief, Desire, Intention) — Ivan Campolieti
- Planning gerarchico in agenti BDI — Marco Santarelli
- Ruolo e utilizzo di Prolog nello sviluppo di nuovi linguaggi di programmazione Agent-Oriented — Valerio Monti
- Sistemi ad Agenti e Realtà Aumentata — Lucia Pironi
- Toward MAS in Game Engines: A Simple BDI Architecture in Unity3D — Nicola Poli • Mattia Cerbara
- tuProlog Web IDE — Alberto Donati • Fabio Muratori