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advanced projects
- A PDDL-compliant Kotlin library for automated planning — Giulia Brugnatti
- A&A in Unity: Primi Esperimenti — Alessandro Bagnoli
- Abduction-Based Explanations for ML Models — Christian D'Errico
- Adjustable Automomy in MAS — Cristina Valent
- Agent Communication Language — Andrea Del Prete
- Agenti autonomi a supporto di simulazioni di Smart Mobility — Matteo Aldini • Filippo Berlini • Brando Mordenti
- Algoritmi evolutivi paralleli sviluppati con JADE — Enrico Cagnazzo
- An abductive meta-interpreter — Silvio Di Santi
- Analisi della tecnologia Blockchain e implementazione di Linda sui framework Hyperledger Fabric e Corda — Michael Bosello
- Applicazione MAS per la domotica: gestione dei consumi elettrici di una casa — Antonio Pedone
- Approcci Multi-Agente per Home Automation System — Tania Ricci
- Approcci multiagente per algoritmi di scheduling — Luca Merli
- Artifacts nel meta-modello A&A per sistemi multi agente: il framework CArtAgO — Michael Gattavecchia
- Auto-organizzazione delle informazioni in una rete tramite algoritmo nature-inspired — Giacomo Domeniconi • Manuel Fabbri
- AutoML for anomaly detection — Davide Schiaroli
- Automatic multi-platform implementation of AUML interaction protocols with the help of Petri nets — Marco Alberti
- Behavioral cloning per Autonomous Driving — Michel Paoloni
- Bombero — Alessio Addomandi • Edoardo Antonini
- Chat — Massimo Bartolini • Fabio Tonti
- Co-Fields & TOTA: una risposta al problema della coordinazione in sistemi multi-agente — Lucio Tudisco
- Crowd modelling — Denis Brighi
- D-Linda — Gianluca Aguzzi • Andrea Petreti
- Dagli oggetti agli agenti: verso un salto di paradigma — Salvatore Presta
- Deep Reinforcement Learning Autonomous Driving Using Lidar in the Physical World — Michael Bosello
- Digital Transformation Management facilitators — Nicola Gentili
- Distributed Key-Value pairs with Wifi Direct — Giulio Zaccaroni
- Drone Obstacle Avoidance: the Software Engineering Strategy applied — Jore Booy • Christoph Konheisner • Eetu Kahelin • Lorenzo Morelli
- Ecosistemi di servizi per sistemi pervasivi auto-organizzanti — Marco Sbaraglia
- Elaborazione di un modello per il manuale degli artefatti a supporto del ragionamento pratico di agenti intelligenti situati in ambienti computazionali secondo il meta-modello A&A — Fabio Tonti
- EvoMAS – Sistema adattativo gerarchico ad agenti — Davide Vichi • Maria Letizia Moretti
- Execute-order-validate architecture for SmartContracts on top of the Tendermint consensus engine — Matteo Venditto
- Expressing Collaborative and Competitive Coordination among Abductive Agents: ALIAS framework and LAILA language — Marco Battarra
- FIPA Specifications and ACL — Domenico Magnani
- FIPA protocols over Linda — Emiliano Ciavatta • Stefano Righini • Luca Tremamunno
- Foraging, Corpse Clustering e Suddivisione dei Task: una simulazione basata sul comportamento delle formiche — Francesco Cozzolino
- Game Engines and Multi-agent Systems: A Marriage? — Nicola Poli • Mattia Cerbara
- Game engine come layer di modellazione dell’ambiente per un sistema multi-agente — Luca Pascucci
- Giving Context to Physical Activity Recommendations in the Healthcare Domain — Michele Donati
- Graph Neural Networks for Natural Language Processing: A Systematic Literature Review — Nicola Atti
- Hovering Information using JADE on Android — Luca Ricchi • Andrea Tomasello • Lorenzo Perlini
- Interactive Musical Agents — Alessandro Montalti
- L'utilizzo dello standard WSDM per la costruzione di sistemi self-* ad agenti, nell'ambito dell'Autonomic Computing — Michele Morgagni
- LPaaS-client: design e implementazione di un client in Python — Davide Evangelisti
- La computazione evolutiva nei sistemi multi-agente: scenari applicativi — Elia Maldini
- La fault-tolerance nei sistemi multi-agente — Emanuele Panzavolta
- La metodologia ADELFE — Paola Castrignano
- Libreria per l'utilizzo di SPARQL in Prolog — Giuliano Santandrea
- Linda on AMQP — Martina Cavallucci • Simone Golinucci
- Linda on CoAP — Davide Bondi • Michael Camporesi
- MDP parzialmente osservabili — Francesca Cioffi
- MetaJade – A DSL for Jade — Riccardo Battistini
- Moana — A multi agent approach for VRP — Thomas Farneti • Enrico Benini
- Moba Simulator: creazione di un Multiplayer Online Battle Arena con Jason — Giacomo Zanotti
- Model checking per le reti di Petri colorate — Davide Galeotti
- Modeling Agent Interactions: Agent UML and Multiagent Interaction Protocol Nets — Marco Alberti
- Modelli e metodi per la verifica dei sistemi multi-agente tramite model checking — Roberto Pasolini
- Modello A&A per context-aware application — Marco Guidi
- Modello BDI (Belief, Desire, Intention) — Ivan Campolieti
- Monitoraggio di sistemi TuCSoN — Giacomo Dradi
- Multi Agent Implementation Of The Werewolf Game — Matteo Conti • Davide Sangiorgi
- Multi Agent System with Natural Language Processing — Danilo Martino
- Multi-Agent System nell'Health Care — Christian Florio
- Multi-agent Systems e videogiochi — Fabio Marchesi
- PBFT proof of concept with SARL — Ludovico De Nittis
- Performing tasks on the cloud — Alex Grassi • Alessandro Foschi • Giacomo Fiore
- Planning gerarchico in agenti BDI — Marco Santarelli
- Possono i mezzi di coordinazione essere utili per fare MABS (simulazione basata ad agenti)? — Lorenzo Ravaglia
- Progetto Greatspn — Chiara Contoli
- Progetto gestore automatizzato esercizi palestra — Lorenzo Pontellini
- Quadricottero autonomo — Giuseppe Giorgino • Alessandro Maretti
- Revue – Distributed real-time system for video surveillance — Mattia Matteini • Alberto Paganelli
- RoboCup: il MAS in cui il goal è fare gol — Mattia Manfroni
- Ruolo e utilizzo di Prolog nello sviluppo di nuovi linguaggi di programmazione Agent-Oriented — Valerio Monti
- SODA vs. Tropos — Monica Magnani
- SchoolTimetable: A hybrid CP and MAS case study — Giuseppe Boezio
- Self-Organisation e Emergenza in MAS — Matteo Desanti
- Self-Organization & MAS: Autonomic Computing — Massimo Bartolini
- Sistema di videosorveglianza — Ezio Tomassetti • Lorenzo Forcellini Reffi -
- Sistemi ad Agenti e Realtà Aumentata — Lucia Pironi
- Sistemi ad agenti per Smart Grid — Mario Di Bacco
- Sistemi multi-agente nell'Healthcare — Alessandro Fundarò
- Social Event Management — Pietro Brunetti • Angelo Croatti
- Socio-Technical Systems for Urban Traffic Control — Luca Benoni
- Spatial Tuples in Unity3D: a solution based on TuSoW and JaCaMo — Davide Giacomini • Andrea Placuzzi • Giacomo Venturini
- Spazi di tuple come basi di conoscenza per agenti logici: realizzazione in TuCSoN — Alex Benini
- Studio di un Distributed Adaptive Controller per Agenti Robotici / Reverse-Engineering del comportamento appreso — Alessandro Cevoli
- Sviluppo di un MAS con tecnologia JADE su dispositivi mobili con Android OS — Alessandro Bulzacchi • Davide Galeotti
- Swarm-bot: colonie di robot auto-organizzati — Danilo D'Aversa
- Tecnologie per la collaborazione sociale tra robot Mindstorm: LeJOS & ReSpecT — Cornel Moisuc
- Toward MAS in Game Engines: A Simple BDI Architecture in Unity3D — Nicola Poli • Mattia Cerbara
- Un approccio ad agenti per sistemi di Autonomic Computing — Davide Fabbri
- Utilizzo del protocollo STOMP in un sistema ad agenti Linda-based — Riccardo Maldini • Francesco Gorini
- Web-Based Web of Digital Twins — Andrea Giulianelli
- tuProlog Web IDE — Alberto Donati • Fabio Muratori