Spatial Tuples in Unity3D: a solution based on TuSoW and JaCaMo

abstract

Questo progetto studia la possibilità di implementare il concetto di tupla spaziale combinando le funzionalità spaziali dell’engine Unity con quelle distribuite e logiche offerte da TuSoW. Dato che l’ambito applicativo si presta in modo naturale alla simulazione di scenari “real world”, verrà utilizzato il framework JaCaMo per la realizzazione di agenti BDI.