Spatial Tuples in Unity3D: a solution based on TuSoW and JaCaMo

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Questo progetto studia la possibilità di implementare il concetto di tupla spaziale combinando le funzionalità spaziali dell’engine Unity con quelle distribuite e logiche offerte da TuSoW. Dato che l’ambito applicativo si presta in modo naturale alla simulazione di scenari “real world”, verrà utilizzato il framework JaCaMo per la realizzazione di agenti BDI.

outcomes

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