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tesi
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referente
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Stefano Mariani
- Game Engines and MAS: Spatial Tuples in Unity3D (laurea magistrale) — Alessandro Bagnoli
- Game Engines and MAS: Tuplespace-based Interaction in Unity (laurea magistrale) — Mattia Cerbara
- Game Engines and MAS: BDI & Artifacts in Unity (laurea magistrale) — Nicola Poli
- Bio-inspired Networking: analisi della letteratura applicata al modello MoK (laurea) — Alessandro Corbi
- Il tempo nei sistemi coordinati: esperimenti in TuCSoN (laurea) — Raffaele Mazza
- Tecnologie per la mobilità verso un middleware general-purpose (laurea magistrale) — Stefano Montesi
- Agents, Nodes & Resources: Universal Naming System for a Coordination Middleware (laurea) — Federico Foschini
- Modello di sicurezza e controllo di accesso in una infrastruttura di coordinazione: architettura e implementazione (laurea magistrale) — Francesco Galassi
- Biochemical coordination in TuCSoN (laurea magistrale) — Marco Piraccini
- TuCSoN on Android (laurea) — Andrea Ridolfi
- Framework mobile per lo sviluppo di sistemi coordinati (laurea) — Roberto D'Elia
- Coordination as a Service (CaaS) in the Cloud (laurea) — Richiard Casadei
- Coordination as a service in JADE (laurea) — Nicola Dellarocca
- Negoziazione dinamica e rilascio di ACC in TuCSoN (laurea) — Roberto Togni
- Molecules of Knowledge: architettura, implementazione ed esempi (laurea magistrale) — Mattia Occhiuto