Il Quidditch
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@courseproject{quidditchcesariosasso-sa1617,
abstract = {Lo scopo di questo progetto \`{e} quello di modellare e di implementare un sistema multi-agente in grado di simulare una partita del gioco magico del Quiddich. L’obiettivo della simulazione non \`{e} quello di costruire un ambiente che simuli la realt\`{a}, bens\`{i} di analizzare il comportamento globale dei giocatori che emerge, avendo modellato solo comportamento locali. Durante questa breve relazione metteremo in risalto aspetti fondamentali della teoria che abbiamo cercato di applicare nella simulazione La tecnologia scelta per la parte implementativa del progetto \`{e} NetLogo Questi sono i passi che abbiamo seguito per lo studio di simulazione: Analisi del sistema reale, con l’obiettivo di comprenderne le caratteristiche Costruzione di un modello dal sistema reale, evitando aspetti non rilevanti per la simulazione Costruzione di una rappresentazione eseguibile del modello Analizzare gli output della simulazione comparandoli con il sistema reale},
apice = {QuidditchCesariosasso},
author = {Lisa Cesario and Greta Sasso},
howpublished = {Autonomous Systems, A.Y. 2016/2017},
month = jul,
sort = {classic},
supervisor = {Omicini, Andrea},
title = {Il Quidditch},
type = {Standard Project},
year = 2017
}
abstract = {Lo scopo di questo progetto \`{e} quello di modellare e di implementare un sistema multi-agente in grado di simulare una partita del gioco magico del Quiddich. L’obiettivo della simulazione non \`{e} quello di costruire un ambiente che simuli la realt\`{a}, bens\`{i} di analizzare il comportamento globale dei giocatori che emerge, avendo modellato solo comportamento locali. Durante questa breve relazione metteremo in risalto aspetti fondamentali della teoria che abbiamo cercato di applicare nella simulazione La tecnologia scelta per la parte implementativa del progetto \`{e} NetLogo Questi sono i passi che abbiamo seguito per lo studio di simulazione: Analisi del sistema reale, con l’obiettivo di comprenderne le caratteristiche Costruzione di un modello dal sistema reale, evitando aspetti non rilevanti per la simulazione Costruzione di una rappresentazione eseguibile del modello Analizzare gli output della simulazione comparandoli con il sistema reale},
apice = {QuidditchCesariosasso},
author = {Lisa Cesario and Greta Sasso},
howpublished = {Autonomous Systems, A.Y. 2016/2017},
month = jul,
sort = {classic},
supervisor = {Omicini, Andrea},
title = {Il Quidditch},
type = {Standard Project},
year = 2017
}