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Lo scopo del progetto è quello di simulare ciò che accade all'interno di un alveare. Più in particolare vengono svolte alcune delle azioni che è possibile incontrare dentro un vero alveare come la raccolta di cibo da parte di un certo tipo di api, la costruzione/riparazione delle api operaie e la nascita/morte di queste. Oltre a questo vengono aggiunti delle avversità che rendono più o meno difficile (regolabile dall'utente) lo sviluppo delle azioni come, per esempio, la presenza di ostacoli nella mappa in modo che le api non possano passarci sopra o la carenza di cibo all'interno dell'alveare. Per implementare ciò, ci si avvale del paradigma di programmazione ad agenti fornito da Jason.