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Al termine del corso, lo studente possiede le conoscenze di base del paradigma object-oriented per la costruzione del software, dei suoi principali pattern di progettazione, della sua incarnazione nel linguaggio di programmazione Java e relativo framework, includendo aspetti avanzati quali la gestione delle interfacce grafiche, del multi-threading, e degli eventi.
contenuti
Elementi base di programmazione e progettazione object-oriented
Il caso del linguaggio Java: panoramica e tool di sviluppo.
Pattern di progettazione e tecniche di programmazione efficace
Strumenti di sviluppo: JDK, Eclipse, Mercurial
testi / bibliografia
Testo di riferimento per il corso:
Bruce Eckel. Thinking in Java -- Fourth Edition
Testi aggiuntivi:
Joshua Bloch. Effective Java -- Second Edition
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns Il corso si avvarrà anche di tutorial e documentazione tecnica disponibile in rete
metodi didattici
9 ore di lezione alla settimana, di norma 6 in aula e 3 in laboratorio
modalità di verifica e valutazione dell'apprendimento
Prova pratica su programmazione Java in laboratorio
Colloquio orale con presentazione di un progetto
strumenti a supporto della didattica
Slide proiettate a lezione e pubblicate sul sito del docente in anticipo Software: Java Development Kit, Eclipse