abstract
Questo progetto nasce con l’obiettivo di sviluppare una versione digitale del gioco da tavolo Uno, un gioco conosciuto ormai da tutti, molto popolare. Ciascun utente, tramite un applicativo web, potrà creare o partecipare ad una stanza di gioco nella quale giocare con altri utenti. La partita si avvierà appena il numero di partecipanti presenti nella stanza sarà uguale a 4. Il gioco si compone di un mazzo di carte suddivise in quattro colori principali: rosso, giallo, verde e blu. Ogni colore presenta carte numerate da 0 a 9, oltre a una serie di carte speciali. Queste includono “Salta”, che consente di saltare il turno del giocatore successivo; “Inverti”, che cambia la direzione del gioco; “Pesca Due”, che obbliga il giocatore successivo a pescare due carte; “Jolly”, che permette al giocatore di cambiare il colore in gioco; e “Pesca Quattro”, una versione potenziata del “Jolly” che consente anche di far pescare quattro carte al giocatore successivo. A inizio partita, ogni giocatore riceve 7 carte, mentre una viene scoperta al centro per formare la pila degli scarti. Ciascun giocatore, al proprio turno, deve scartare una carta che corrisponda per numero o colore a quella in cima alla pila degli scarti. In alternativa, il giocatore può giocare una carta speciale, indipendentemente dal colore della carta in cima alla pila. Se un giocatore non può giocare una carta valida, deve pescare una carta dal mazzo e, se ancora non può giocare, deve passare il turno. L’obiettivo del gioco è rimanere senza carte in mano prima degli altri giocatori. Quando un giocatore rimane con una sola carta in mano, deve dichiarare “Uno” per informare gli altri. Se un giocatore non dichiara “Uno” prima che il turno passi, deve pescare due carte come penalità. Il gioco si conclude quando rimane un giocatore con ancora carte in mano.
outcomes