Robot War 

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abstract

Il progetto consiste nella realizzazione di un MAS (la cui tecnologia di riferimento scelta è Jason) costituito da un agente Robot associato al giocatore, possibilmente dotato di caratteristiche configurabili, e da una moltitudine di agenti Robot dotati di capacità belliche inferiori (ad esempio una minore longevità, una capacità offensiva inferiore ecc.), i quali tuttavia sono in grado di attuare varie forme di cooperazione (supporto e aggregazione ad esempio) per cercare di sconfiggere il Robot del giocatore. Tali robot sono di tipologie diverse, per cui sono specializzati in certi compiti: si prevede di realizzare robot di supporto, robot attaccanti e robot protettivi. Scopo del gioco è cercare di realizzare una configurazione del robot lato giocatore in grado di eliminare tutti gli altri robot.

outcomes