Boom Party: Simulazione Two Rooms and a Boom

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abstract

Il progetto è realizzato come artefatto finale per dimostrare la conoscenza acquisita durante il corso di Sistemi Autonomi. Boom Party mira, partendo dalle logiche di un gioco di società, a modellare situazioni altamente dinamiche in cui le intenzioni del singolo individuo sono il risultato dell’unione tra gli obiettivi personali e quelli della collettività a cui appartengono.
La simulazione consiste nella progettazione di un MAS con gli strumenti forniti durante il corso.
In particolare nella relazione viene descritto come è stata affrontata l’integrazione delle varie tecnologie (Jason, Tucson e Cartago) così come la logica adottata durante la fase di progettazione. Sono inoltre presentati gli eventuali spunti per evoluzioni future, utilizzando il progetto realizzato come framework.

outcomes