Fantasy War Game

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abstract

Il progetto prevede l'estensione del sistema sviluppato nell'ambito del corso di Sistemi Multiagente LM (2010/2011), disponibile a questa pagina. Le estensioni riguardano nello specifico tre aspetti:

  • Il campo di battaglia contiene al proprio interno edifici (torri, manieri, ecc.), elementi del paesaggio ed ostacoli (colline, fiumi, alberi, muretti, ecc.).
  • La simulazione prevede altre modalità di gioco, quali il presidio di una posizione o di un edificio sul campo di battaglia, la conquista di un determinata posizione o edificio e l'eliminazione di obiettivi specifici.
  • Il combattimento tra unità è multiplo ed è stato introdotto un protocollo di coordinazione tra di esse che consente loro di eseguire attacchi congiunti.
outcomes