Coordinazione di sistemi multi-agente basati su piattaforma LEGO MINDSTORMS
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@mastersthesis{pellegrinimaslegomindstroms,
abstract = {MINDSTORMS \`{e} una piattaforma hardware di basso costo che ci permette molto facilmente di costruire robot indipendenti usando i classici mattoncini LEGO. Alla luce di tutto ci\`{o} si \`{e} pensato di poter unire le potenzialit\`{a} offerte dal mondo degli agenti con la flessibilit\`{a} della piattaforma MINDSTORMS, permettendo quindi a robot di comunicare facilmente con agenti software e viceversa. Lo scopo di questa tesi \`{e} quindi quello di abilitare il controllo/osservazione dei robot MINDSTORMS via TuCSoN. Il processo di astrazione passa attraverso due fasi principali; dapprima si \`{e} astratto il comportamento dei robot con un modello Object-Oriented e successivamente appoggiandosi al primo strato \`{e} stato costruito il ponte TuCSTORM. Grazie all’infrastruttura di coordinamento fornitaci da TuCSoN, agenti LEGO e agenti TuCSoN possono essere aggregati in uno stesso sistema, e programmati per collaborare in modo da raggiungere un obiettivo comune. Il progetto \`{e} diviso in due parti fondamentali, nella prima parte si parla della realizzazione di un framework (leRCoS) che abilita il controllo remoto dell’RCX da un qualsiasi Java Runtime Environment standard; la seconda invece si concentra sull’analisi e il progetto di un collegamento concettuale tra il mondo degli agenti e quello MINDSTORMS (TuCSTORM).},
author = {Simone Pellegrini},
cycle = {L},
language = {it},
month = dec,
supervisor = {Denti, Enrico},
title = {Coordinazione di sistemi multi-agente basati su piattaforma LEGO MINDSTORMS},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2003
}
abstract = {MINDSTORMS \`{e} una piattaforma hardware di basso costo che ci permette molto facilmente di costruire robot indipendenti usando i classici mattoncini LEGO. Alla luce di tutto ci\`{o} si \`{e} pensato di poter unire le potenzialit\`{a} offerte dal mondo degli agenti con la flessibilit\`{a} della piattaforma MINDSTORMS, permettendo quindi a robot di comunicare facilmente con agenti software e viceversa. Lo scopo di questa tesi \`{e} quindi quello di abilitare il controllo/osservazione dei robot MINDSTORMS via TuCSoN. Il processo di astrazione passa attraverso due fasi principali; dapprima si \`{e} astratto il comportamento dei robot con un modello Object-Oriented e successivamente appoggiandosi al primo strato \`{e} stato costruito il ponte TuCSTORM. Grazie all’infrastruttura di coordinamento fornitaci da TuCSoN, agenti LEGO e agenti TuCSoN possono essere aggregati in uno stesso sistema, e programmati per collaborare in modo da raggiungere un obiettivo comune. Il progetto \`{e} diviso in due parti fondamentali, nella prima parte si parla della realizzazione di un framework (leRCoS) che abilita il controllo remoto dell’RCX da un qualsiasi Java Runtime Environment standard; la seconda invece si concentra sull’analisi e il progetto di un collegamento concettuale tra il mondo degli agenti e quello MINDSTORMS (TuCSTORM).},
author = {Simone Pellegrini},
cycle = {L},
language = {it},
month = dec,
supervisor = {Denti, Enrico},
title = {Coordinazione di sistemi multi-agente basati su piattaforma LEGO MINDSTORMS},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2003
}