Reactive programming: un caso di studio

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@mastersthesis{giovanellireactiveprog16,
    abstract = {L'obiettivo di questa tesi \`{e} analizzare e testare la programmazione reattiva, paradigma di programmazione particolarmente adatto per lo sviluppo di applicazioni altamente interattive. La progettazione di sistemi reattivi implica necessariamente l'utilizzo di codice asincrono e la programmazione reattiva (RP) offre al programmatore semplici meccanismi per gestirlo. In questa tesi, la programmazione reattiva \`{e} stata utilizzata e valutata mediante la realizzazione di un progetto real-world chiamato AvvocaTimer. Verr\`{a} affrontata la progettazione, implementazione e collaudo di una parte del sistema attraverso l'approccio reattivo e, successivamente, confrontata con la prima versione, realizzata con i metodi attualmente usati per gestire codice asincrono, per analizzare vantaggi e/o svantaggi derivanti dall'utilizzo del nuovo paradigma.},
    author = {Martina Giovanelli},
    cycle = {L},
    language = {it},
    month = mar,
    supervisor = {Ricci, Alessandro},
    title = {Reactive programming: un caso di studio},
    type = {Bachelor's thesis},
    year = 2016
}