Progettazione e Sviluppo di Applicazioni di Augmented Reality Interattive
| |
|
|
@mastersthesis{gaudenziar14,
abstract = {Nel 2011, circa 5 milioni di persone usavano regolarmente applicativi mobi-le basati su qualche forma di realt\`{a} aumentata. Secondo alcune previsioni entro il 2020 servizi che sfruttano questa tecnologia avranno una base di utenti che rasenta un settimo della popolazione mondiale, rendendo di fatto la realt\`{a} aumentata l’ottavo mezzo di comunicazione di massa dopo la stampa, l’audio registrato, il cinema, la radio, la televisione, internet ed infine i servizi multimediali mobile. La tesi si propone di illustrare le caratteristiche di questa tecnologia distinguendo varie tecniche e strumenti a disposizione degli sviluppatori per costruire l’esperienza di augmented reality. Entrando nel merito dello sviluppo software si analizza una architettura di riferimento proposta per sistemi di realt\`{a} aumentata e pattern per lo sviluppo dei diversi componenti. Infine vengono confrontati gli SDK oggi pi\`{u} diffusi cercando di evidenziarne caratteristiche comuni e peculiarit\`{a}.},
amseprint = {6970},
author = {Fabio Gaudenzi},
contact = {Ricci, Alessandro},
cosupervisor = {Santi, Andrea},
cycle = {L},
description = {La tesi ha come obiettivo esplorare la progettazione e lo sviluppo di applicazioni che integrino la realt\`{a} aumentata come UI.},
language = {it},
month = apr,
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Progettazione e Sviluppo di Applicazioni di Augmented Reality Interattive},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2014
}
abstract = {Nel 2011, circa 5 milioni di persone usavano regolarmente applicativi mobi-le basati su qualche forma di realt\`{a} aumentata. Secondo alcune previsioni entro il 2020 servizi che sfruttano questa tecnologia avranno una base di utenti che rasenta un settimo della popolazione mondiale, rendendo di fatto la realt\`{a} aumentata l’ottavo mezzo di comunicazione di massa dopo la stampa, l’audio registrato, il cinema, la radio, la televisione, internet ed infine i servizi multimediali mobile. La tesi si propone di illustrare le caratteristiche di questa tecnologia distinguendo varie tecniche e strumenti a disposizione degli sviluppatori per costruire l’esperienza di augmented reality. Entrando nel merito dello sviluppo software si analizza una architettura di riferimento proposta per sistemi di realt\`{a} aumentata e pattern per lo sviluppo dei diversi componenti. Infine vengono confrontati gli SDK oggi pi\`{u} diffusi cercando di evidenziarne caratteristiche comuni e peculiarit\`{a}.},
amseprint = {6970},
author = {Fabio Gaudenzi},
contact = {Ricci, Alessandro},
cosupervisor = {Santi, Andrea},
cycle = {L},
description = {La tesi ha come obiettivo esplorare la progettazione e lo sviluppo di applicazioni che integrino la realt\`{a} aumentata come UI.},
language = {it},
month = apr,
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Progettazione e Sviluppo di Applicazioni di Augmented Reality Interattive},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2014
}