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Autonomous Distributed Blackjack
Lorenzo Simoncini • Maichol Dadi
abstract
Lo scopo del progetto è la realizzazione di una versione autonoma e distribuita del gioco di carte blackjack. Ogni giocatore parteciperà alla partita in maniera autonoma, scegliendo quali mosse effettuare nel proprio turno per vincere la partita. Il sistema verrà realizzato con un’architettura client-server mediante l’utilizzo di WebSocket per la gestione della comunicazione tra le parti, con l’implementazione di un timeout che vada ad escludere eventuali giocatori che per qualsiasi motivo dovessero interrompere la comunicazione con il server.