Birds of a feather flock together
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@courseproject{birdflocking-sa1516,
abstract = {Lo scopo di questo progetto \`{e} quello di dimostrare il concetto di autonomia, di coordinazione e auto-organizzazione in un sistema complesso all’interno di un MAS ed utilizzare questi ultimi nello loro diverse parti, attraverso la simulazione, al fine di testare l’efficacia e la correttezza del modello. Il tema scelto punta la sua attenzione sulla formazione degli stormi di uccelli in fase di migrazione (entit\`{a} autoorganizzanti) e sul concetto di prede/predatori (entrambi entit\`{a} autonome). Questa simulazione si concentra sulla gestione e cura delle entit\`{a} principali (due specie) e possiede aspetti sia di autonomia da un lato che di interazione con l’utente (osservatore) dall’altro. La nostra simulazione \`{e} sicuramente semplificata rispetto la complessit\`{a} che possiamo trovare in realt\`{a} ma mira a seguire un modello comportamentale che emula la vita di un uccello all’interno di uno stormo. La tecnologia scelta per lo sviluppo di questo lavoro \`{e} NetLogo, un linguaggio di programmazione basato ad agenti dotato del suo IDE di sviluppo che permette anche un'agile implementazione della parte grafica dell’applicazione.},
apice = {BirdFlocking},
author = {Contro, Alessandro and Lorenzo Monti},
howpublished = {Autonomous Systems, A.Y. 2015/2016},
month = aug,
sort = {simulation},
supervisor = {Omicini, Andrea},
title = {Birds of a feather flock together},
type = {Simulation Project},
year = 2016
}
abstract = {Lo scopo di questo progetto \`{e} quello di dimostrare il concetto di autonomia, di coordinazione e auto-organizzazione in un sistema complesso all’interno di un MAS ed utilizzare questi ultimi nello loro diverse parti, attraverso la simulazione, al fine di testare l’efficacia e la correttezza del modello. Il tema scelto punta la sua attenzione sulla formazione degli stormi di uccelli in fase di migrazione (entit\`{a} autoorganizzanti) e sul concetto di prede/predatori (entrambi entit\`{a} autonome). Questa simulazione si concentra sulla gestione e cura delle entit\`{a} principali (due specie) e possiede aspetti sia di autonomia da un lato che di interazione con l’utente (osservatore) dall’altro. La nostra simulazione \`{e} sicuramente semplificata rispetto la complessit\`{a} che possiamo trovare in realt\`{a} ma mira a seguire un modello comportamentale che emula la vita di un uccello all’interno di uno stormo. La tecnologia scelta per lo sviluppo di questo lavoro \`{e} NetLogo, un linguaggio di programmazione basato ad agenti dotato del suo IDE di sviluppo che permette anche un'agile implementazione della parte grafica dell’applicazione.},
apice = {BirdFlocking},
author = {Contro, Alessandro and Lorenzo Monti},
howpublished = {Autonomous Systems, A.Y. 2015/2016},
month = aug,
sort = {simulation},
supervisor = {Omicini, Andrea},
title = {Birds of a feather flock together},
type = {Simulation Project},
year = 2016
}