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- Modellazione e implementazione di un gioco di ruolo distribuito tramite un approccio ad agenti
Modellazione e implementazione di un gioco di ruolo distribuito tramite un approccio ad agenti
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Questa tesi mira allo sviluppo di un gioco ruolo attraverso l'impiego di tecnologie ad agenti. In particolare si tratta di un gioco con ambientazione a scelta dello studente nel quale più giocatori possono accedere al sistema da nodi distribuiti della rete. Ogni giocatore sarà rappresentato da un agente che si muoverà per lui nello scenario virtuale. Ogni agente potrà ricoprire più ruoli nel gioco, ma non contemporaneamente e non tutti i ruoli saranno compatibili tra loro (per esempio un agente non potrà "impersonare" due ruoli se questi sono incompatibili tra loro). Il ruolo di Master è sempre e comunque incompatibile con tutti gli altri ruoli e verrà giocato esclusivamente dal Sistema che si occuperà di far evolvere la storia e di creare il "lato |
Thesis
— thesis student
supervision
— supervisors
— co-supervisors
Ambra Molesini, Andrea Omicini
sort
— cycle
second-cycle thesis
— status
completed thesis
— language
dates
— available since
23/09/2010
— activity started
05/09/2008
— degree date
24/03/2011
files