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EDIZIONE 2016

19.11.2016 - 15:00 - Come ti programmo un videogioco in 1 ora.

 a cura di A. Ricci, L. Tarsitano, A. Croatti

Il pensiero computazionale e l’arte di programmare.

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19.11.2016 - 16:30 - Cosa ci fa un Pokémon in mezzo alla strada?

a cura di A. Croatti, A. Ricci

Introduzione alla realtà aumentata e mescolata.

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EDIZIONE 2017

02.12.2017 - 15:00 - Ologrammi e Mondi Aumentati: come sarà il nostro futuro?

a cura di A. Croatti, A. Ricci

Nuove tecnologie ad oggi disponibili consentono di immaginare una sempre più stretta interazione tra ambienti virtuali e realtà fisica nel prossimo futuro, con ologrammi ed elementi virtuali immersi nella realtà. Quando e come questo diventerà un’esperienza quotidiana, alla portata di tutti, è una delle sfide che solleticano l’avanzamento tecnologico. Nella lezione rifletteremo sul presente e sui possibili scenari futuri.

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02.12.2017 - 16:30 - Learn to Code, Code to Learn... che forza il coding!

a cura di A. Ricci, L. Tarsitano, A. Croatti

Leggere, scrivere, fare i conti… e usare il pensiero computazionale! In un mondo dove la tecnologia è sempre più presente (smartphone, videogiochi, elettrodomestici) studiare il coding permette di sviluppare capacità logiche e creative, capire le basi del linguaggio di programmazione e imparare a “dialogare” con macchine e computer. Una riflessione sul coding come possibile quarta abilità di base.

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