Robot War 

Author

Abstract

Il progetto consiste nella realizzazione di un MAS (la cui tecnologia di riferimento scelta è Jason) costituito da un agente Robot associato al giocatore, possibilmente dotato di caratteristiche configurabili, e da una moltitudine di agenti Robot dotati di capacità belliche inferiori (ad esempio una minore longevità, una capacità offensiva inferiore ecc.), i quali tuttavia sono in grado di attuare varie forme di cooperazione (supporto e aggregazione ad esempio) per cercare di sconfiggere il Robot del giocatore. Tali robot sono di tipologie diverse, per cui sono specializzati in certi compiti: si prevede di realizzare robot di supporto, robot attaccanti e robot protettivi. Scopo del gioco è cercare di realizzare una configurazione del robot lato giocatore in grado di eliminare tutti gli altri robot.

Outcome

Course

— a.y.

2015/2016

— credits

6

— cycle

2nd cycle

— language

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Teachers

— professor

Andrea Omicini

— other professors

Stefano Mariani

Context

— university

Alma Mater Studiorum-Università di Bologna

— campus

Cesena

— department / faculty / school

Scuola di Ingegneria e Architettura

— 2nd cycle

8614 Ingegneria e scienze informatiche 

URLs & IDs

AMS Page
Course Timetable

— course ID

69897

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