Sviluppo di un sistema di video streaming in ambito eyewear e wearable computing
| |
|
|
@mastersthesis{giacominiwearable2017,
abstract = {L'obiettivo del progetto consiste nella realizzazione di un framework di video streaming per sistemi di wearable computing. L'idea \`{e} quella di abilitare per un qualsiasi dispositivo mobile, in particolare smartglasses, un modo efficiente per poter eseguire lo streaming audio/video, in diretta, di una registrazione attraverso videocamera, che \`{e} possibile visualizzare da remoto, live o on demand, tramite web app. Nel primo capitolo si introducono i concetti fondamentali quali: eyewear, wearable computing e video streaming, con particolare enfasi sui protocolli di streaming attualmente disponibili. Nel secondo capitolo si introduce il progetto utilizzato come caso di studio, TraumaTracker, fornendo un'idea generale sull'architettura e il suo funzionamento. Nel terzo capitolo si descrive invece, nel dettaglio, la progettazione e lo sviluppo del framework implementato e le tecnologie utilizzate, tra le quali Vert.x e ffmpeg. Mentre nel quarto capitolo si espone come \`{e} stato eseguito l'embedding del nuovo servizio in TraumaTracker. Infine, nel quinto e ultimo capitolo, si esegue la validazione del sistema analizzando e discutendo i risultati ottenuti dal real-world testing.},
amseprint = {14680},
author = {Giacomini, Davide},
cosupervisor = {Croatti, Angelo},
cycle = {L},
keywords = {wearable computing, eyewear computing, smartglasses, MPEG-DASH, RTSP, video streaming, webcasting,f fmpeg, vert.x, java, REST, TraumaTracker},
language = {it},
month = dec,
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Sviluppo di un sistema di video streaming in ambito eyewear e wearable computing},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2017
}
abstract = {L'obiettivo del progetto consiste nella realizzazione di un framework di video streaming per sistemi di wearable computing. L'idea \`{e} quella di abilitare per un qualsiasi dispositivo mobile, in particolare smartglasses, un modo efficiente per poter eseguire lo streaming audio/video, in diretta, di una registrazione attraverso videocamera, che \`{e} possibile visualizzare da remoto, live o on demand, tramite web app. Nel primo capitolo si introducono i concetti fondamentali quali: eyewear, wearable computing e video streaming, con particolare enfasi sui protocolli di streaming attualmente disponibili. Nel secondo capitolo si introduce il progetto utilizzato come caso di studio, TraumaTracker, fornendo un'idea generale sull'architettura e il suo funzionamento. Nel terzo capitolo si descrive invece, nel dettaglio, la progettazione e lo sviluppo del framework implementato e le tecnologie utilizzate, tra le quali Vert.x e ffmpeg. Mentre nel quarto capitolo si espone come \`{e} stato eseguito l'embedding del nuovo servizio in TraumaTracker. Infine, nel quinto e ultimo capitolo, si esegue la validazione del sistema analizzando e discutendo i risultati ottenuti dal real-world testing.},
amseprint = {14680},
author = {Giacomini, Davide},
cosupervisor = {Croatti, Angelo},
cycle = {L},
keywords = {wearable computing, eyewear computing, smartglasses, MPEG-DASH, RTSP, video streaming, webcasting,f fmpeg, vert.x, java, REST, TraumaTracker},
language = {it},
month = dec,
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Sviluppo di un sistema di video streaming in ambito eyewear e wearable computing},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2017
}