Realtà aumentata per dispositivi android: lo stato dell'arte
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@mastersthesis{cosenza14argui,
abstract = {Obiettivo di questa tesi \`{e} quello di illustrare il mondo della realt\`{a} aumentata (AR) ed in particolare delle tecnologie software disponibili per lo sviluppo di applicazioni su dispositivi Android. Si partir\`{a} dal darne una definizione e riassumerne i principali fatti storici, all'illustrarne i vari hardware disponibili sul mercato e le tecnologie software per sviluppare progetti. Non verranno tralasciati utilizzi e settori di ricerca, e si presenter\`{a} poi il sistema operativo Android. Dopo uno sguardo alla sua architettura e alle sue caratteristiche, nonch\'{e} al linguaggio di programmazione Java, cardine per lo sviluppo in questo sistema, si presenteranno alcune API dell'SDK nativo che si rivelano utili per lo sviluppo di applicazioni per la realt\`{a} aumentata. Infine, verr\`{a} presentato un approfondimento sull'SDK Metaio.},
amseprint = {8006},
author = {Fabio Cosenza},
available = {2014-07-07},
cycle = {L},
description = {Obiettivo della tesi \`{e} esplorare il ruolo della realt\`{a} aumentata come tecnica per la progettazione e sviluppo dell interfacce utente di applicazioni informatiche.},
language = {it},
month = dec,
start = {2014-07-07},
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Realt\`{a} aumentata per dispositivi android: lo stato dell'arte},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2014
}
abstract = {Obiettivo di questa tesi \`{e} quello di illustrare il mondo della realt\`{a} aumentata (AR) ed in particolare delle tecnologie software disponibili per lo sviluppo di applicazioni su dispositivi Android. Si partir\`{a} dal darne una definizione e riassumerne i principali fatti storici, all'illustrarne i vari hardware disponibili sul mercato e le tecnologie software per sviluppare progetti. Non verranno tralasciati utilizzi e settori di ricerca, e si presenter\`{a} poi il sistema operativo Android. Dopo uno sguardo alla sua architettura e alle sue caratteristiche, nonch\'{e} al linguaggio di programmazione Java, cardine per lo sviluppo in questo sistema, si presenteranno alcune API dell'SDK nativo che si rivelano utili per lo sviluppo di applicazioni per la realt\`{a} aumentata. Infine, verr\`{a} presentato un approfondimento sull'SDK Metaio.},
amseprint = {8006},
author = {Fabio Cosenza},
available = {2014-07-07},
cycle = {L},
description = {Obiettivo della tesi \`{e} esplorare il ruolo della realt\`{a} aumentata come tecnica per la progettazione e sviluppo dell interfacce utente di applicazioni informatiche.},
language = {it},
month = dec,
start = {2014-07-07},
supervisor = {Ricci, Alessandro},
title = {Realt\`{a} aumentata per dispositivi android: lo stato dell'arte},
type = {Bachelor's thesis},
year = 2014
}