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A&A in Unity: Primi Esperimenti

Abstract

Il progetto intende esplorare l'implementazione di aspetti provenienti dal modello Agents & Artefacts nel game engine Unity3D, ad esempio, la delegazione dell'esecuzione di piani, l'apprendimento di piani, etc.

Link al repository: https://bitbucket.org/AlessandroBagnoli/esperimenti-a-a-in-unity